就像你看着网剧一样,好的网剧你可以看好多遍。但这种粉丝影视剧,你看一遍都嫌多。
虽然我们现在的全球注册用户实力已经达到了两亿,但其实这个数字并不高,这意味着这一块将会是一个巨大且富有潜力的市场。
所以如何长久的运营,这就要考验你的智慧和能力了。”
林薇闻言略微思索了一下道:“的确,我们目前在虚拟世界的运营方面出现了瓶颈。
我们的梦想是将其打造成如电影《玩家》中那样真实的绿洲虚拟世界,打造人类另一片新天地。
事实上现在在画面以及整个虚拟世界的构成方面,我们已经达到了那个水准,但是在虚拟世界的构架,以及运营体系方面,还是存在着诸多问题。
我们准备招募一直由社会和人类学家,法学以及相关领域科学家所组成的专家组,来专门负责研究和制定虚拟世界中的一些规则。
目前好几个相关的科研机构对此都很感兴趣,并积极向我们寻求相关的合作。他们希望能够借助我们的虚拟世界,来实验一些在真实人类社会无法实现的社会实验。
不过这方面被我们的运营人员和安全技术专家拒绝了,他们认为这种实验会破坏虚拟世界内的社会平衡,很可能会导致整个虚拟世界中的用户之间矛盾激化,不利于运营和维护。”
“方向肯定是对的,我们的梦想和目标就是希望能将这一方虚拟世界打造成人类的绿洲,以及我们能够触碰到并且能进入的‘蓬莱仙境’。
其实说白了,就是乌托邦,本身乌托邦是虚幻的,它是我们人类想象勾画中美好的家园。
但现实呢,却很难实现,因为梦想总归会要回归现实的。所以我觉得与其过分的追逐和调整,还不如试着多给玩家一些空间呢,由他们来自行发挥。
我们在现实世界中收到了诸多约束,难道还要在虚拟世界中也一样受到这样或者那样的约束。不,我想这是玩家们和用户们不想要的。