为了解决这个问题,让众多近视人群能够佩戴我们的智能AR眼镜,享受虚拟现实带给我们的便利和神奇。
所以我们在这方面进行了系统公关,希望能够攻克这个难题。
但实际研究之中,却遇到了一些意想不到的问题。
比如我们最初设想,将近视眼镜镜片和智能AR眼镜的透明镜片粘贴在一起,可是这样一来呢,两个镜片沾叠在一起,不但厚度很厚,而且质量很重。非常的不美观,佩戴也不方便,甚至有些压鼻梁。
接着我们又开始尝试直接在透明显示屏幕上做文章,希望能够直接在这个显示屏幕上进行度数雕磨。
可是这样一来呢,首先成本直线上升,大家可能在配眼镜的时候都看到了,眼镜镜片所采用的玻璃或者说镜片非常的大也非常的厚,眼镜店的师傅需要根据你的眼镜度数然后对镜片进行打磨抛光,最终形成你所佩戴的眼镜镜片。
而我们的透明屏幕显然不能这样,智能在有限的范围内进行打磨,这样一来不但成本上升,加工难度提高,而且也只能适用于一些低底数眼镜。
所以最终呢,我们还是将方向放到了第一种方式上来,只不过我们这次转变了思路。
虽说这一次也是两种镜片的沾叠,但这一次我们消减了这两块屏幕的整体厚度,使其厚度在允许情况下,达到了最薄。
当然了,这样一来,加工难度自然提升了不少,但带来的效果也是非常显著的。
打开可以看到,这是两块一千度近视镜片,左边这个是正常折射率在1.8的正常近视镜片,而右边的这个是采用我们全新技术加工和沾叠起来的智能近视镜片,也是一千度。
这两个镜片放在一起对比,厚度几乎一样,甚至我们采用全新技术加工和沾叠起来的智能近视镜片要比传统近视镜片要略微薄那么一点。
不但是在厚度,我们在质量是也尽可能的做到最轻,采用我们全新加工技术的智能近视镜片,也仅仅比传统近视镜片重两三克左右,这点重量几乎感受不到。”