第421章 夸张的掌机配置!

跟着车间主任,冬川澈很快就在办公室看到了样板机。

这是一款外形有些类似前世Switch的掌机,而区别在于.先不谈内部配置,冬川澈在按键与屏幕方面就做了很多的强化。

圣光社的【GO!掌机】,售价要比目前市面上的掌机,以及前世的Switch这些都贵50%左右,不过贵也有贵的理由。

目前市面上的机型,基本都分辨率为720P的6.2英寸屏幕,只有OLED屏幕才会到7英寸左右,而且依旧是720P分辨率。

这个分辨率,看上去很低,但冬川澈没有在这方面做强化。

这个主要是出于三个方面的考虑。

一方面是,虽然720P的分辨率看上去很低,但分辨率这玩意儿,要根据显示器的尺寸来看。

简单一些形容,一个14寸的显示器,那么就算是用720P的分辨率,也不会给人太糊的感觉。但如果720P的分辨率用在32寸的显示器上,那几乎就是全屏马赛克了,属于是看东京HOT都会自动打码。

另一方面就是分辨率这玩意儿,很吃配置。

虽然冬川澈这三千人民币出头,而且几乎不赚钱,甚至还倒贴一些成本进去的GO!掌机,其实是能带动1080P的屏幕。但

这玩意儿就像是个跷跷板。

玩过游戏的都知道,分辨率拉高,其他各种特效、景深、视野距离、粒子特效这些选项就都要降低。

冬川澈以更高的配置来带这块720P的屏幕,虽然细腻程度肯定比不过1080P,但其他方面,他就能填进去更多。

7英寸的屏幕用720P的分辨率,冬川澈觉得细腻程度已经到了完全能接受的标准,那么在更细腻的画面与更优质的画面表现力这两个选项里,他选择了后者。

至于他冬川澈选择720P屏幕的最后一点原因.

是屏幕质量。

同样尺寸,同样分辨率的屏幕,价格差距其实也很大。

因为这里面还涉及到刷新率、HDR、色差、Bit色深、色域空间等问题。甚至来说,不同厂家生产的OLED屏幕,都会有一定的差距。而【GO!掌机】这块7英寸的M+级OLED屏幕,是秋山香织亲自去韩国,找三星谈下来的。

而且因为时间比较赶,其他公司一般找三星采购屏幕都是提前半年一年,而冬川澈这边只给了三星一两个月的时间。再加上三星是全球最大最顶尖的屏幕制造商,订单数量非常多,因此,【插队】的圣光社还与三星签下了对赌协议。

【两年内【GO!掌机】的出货量到不了五千万台,或者准确一点来说,圣光社如果没有在后续的一年内从三星这里购买五千万块屏幕,那么将要根据购买量,赔偿三星最多7.8亿美元的违约金】。

这个违约金,其实是高到夸张,毕竟冬川澈首批就直接下单了三千万块屏幕。但没啥办法,想要最顶尖的OLED屏幕,想要给到玩家最好的视觉体验,三星是绕不开的一座大山。

不过,这也不完全是件坏事,因为.

这其实也是一个宣发的噱头。

【GO!掌机】价格比现在市面上的掌机都高出接近50%,再加上冬川澈想进军掌机领域,得罪的可不仅仅是NICO与巨银。

他的《FGO》现在也是全球最赚钱的手游之一,而因为冬川澈之前【宁愿被多抽成,也要将玩家的账号数据保留】的决策,所以《FGO》能无缝直接接入【GO!掌机】。

一旦那些玩家从手机端去到掌机端充值,那些搞抽成的手机厂商,不管是安卓还是IOS,都会损失一大笔收入,更何况傻子都明白,一旦【GO!掌机】成了气候,冬川澈在手游领域就等于是困龙升天!

到那时,冬川澈如果不想把事情做绝,就可以用【GO!掌机】去和那些手机渠道商谈抽成比例,但在那时,冬川澈肯定是能拿到谈判主动权了。

而如果冬川澈野心再大一些,并且【GO!掌机】的销量真的好到爆炸,那么冬川澈不仅能让圣光社旗下以后所有的移动游戏都固定在【GO!掌机】上,甚至还能用更低的抽成去抢手机渠道的市场,让其他公司的手游登陆【GO!掌机】。

对于普通人来说,断他们的财路,才同杀他们的父母。

而对于资本来说,影响他们的财路,就已经等同于杀他们的父母。