报出MSN账号,就显得自己很牛逼了,好像跟国际接轨,好像很商务、很高端,很有社交面子了。
只有那些未成年的小孩儿和学生们,才不在乎这些。QQ有趣又好用,大家都很自然的交换QQ号码。
现在,QQ和MSN的战役已经基本结束了,QQ大获全胜。
这时,社会风气就逆转了。
MSN的高大上属性不那么出彩了,反而是年轻人占据了主动权,他们说MSN是岁数大的人用的,古板又老派,QQ才是年轻人用的。
形成了很明显的产品年龄层差异。
“年轻,就代表着叛逆。他们会本能地与家长、老师划界限,与他们隔绝开,自己形成一个小圈子。这就好像是衣装服饰一样,年轻人不喜欢跟年长的人穿相同的款式。”
韩乐水的这番探讨,得到了在场众人的思考。
代差无处不在。
年轻人和年长的人,处在完全不同的两个世界。
上一代都瞧不上下一代,觉得他们太颓废了。
下一代同样也看不起上一代,觉得他们太落伍了。
韩乐水接着说:“时代在变化,却也没变化。现在的年轻人,跟一百年前、一千年前的年轻人,其实没有区别。本质上这是个社会经验、生活压力和人生历练的问题。年轻的时候没有经历过社会的毒打,充满了理想主义,爱玩爱娱乐爱交朋友,这就是QQ解决的痛点。年纪大了,结婚生子了,生活压力增加,要买房买车还贷款,要柴米油盐酱醋茶。这时候,人生中的娱乐属性就会降低,生活属性就会提高。”
许亮杰道:“一个是娱乐性,一个是生活性。很难做到兼容。QQ是一款娱乐性软件,Helo是一款生活性软件。”
韩乐水做出了进一步的解释,道:“就比如手机挂坠。年轻人觉得很可爱、很漂亮,就喜欢买来挂在手机上,这就是娱乐性。可是成年人却觉得这东西太碍事,影响实用,这就是生活性。”
郭鹏飞道:“嗯,QQ秀、QQ皮肤、QQ宠物、QQ空间、QQ游戏等产品设计,都是在讨好年轻人,充满了娱乐性。Helo的定位不同,不管是登录朋友网、还是去今日头条看文章,又或者是免费发短信,都是生活化的范畴,娱乐性不高,实用性很强。”
韩乐水正色道:“尤其是金币钱包系统!”
然后,他就给列举出了一组数据。
金币钱包系统,算是Helo实用性最强的一个功能了,可以领金币攒钱。然而……即便是攒钱,也有人不喜欢,太麻烦了。
金币钱包系统的活跃用户,大概有3000万人。
绝大多数都是25-35岁的年龄层,大概有2000万人。
18-25岁的阶层,大概有500万人。
35岁以上的用户,也有500万人。
进一步的解释……
社会压力最大的那个阶层,是金币钱包系统最忠实的用户。因为他们正处在工作、买房、结婚、生子的阶段,上有老下有小,肩膀上的压力比山还重,一分钱恨不得掰成两瓣花。