火之呼吸·第二阶段!
就在这呼吸变动之间,天地间的火元素似乎都开始跳动起来,假如把每一个粒子都视作为带着温度的存在,那么就会发现这里的每一个粒子,它们开始以一定的规律慢慢流转起来,流动成域……
尤其是底下那已经有了冷却侵向的岩浆,就像是活过来了一样,朝着四侧的高处缓缓的流动着,这一反重力的现象,简直无法用任何力学知识去解释。
因为这些岩浆并没有施加任何灵识到上面,仅仅只是凭借着气势的带动,就让它“自主”的流到了高处,并且开始堆积。
在流体力学里面,惯性力只是一个虚拟在加速度流体上的假想力,仅仅是为了分析和研究方便。
可是在此刻,惯性力似乎有了最好的诠释。
这些岩浆就像是一条有生命的蛇,不断的往周围一层层盘起,乖巧的等待着主人的号令。
在很早之前,管理员对于呼吸成型的气势就已经有了自己的判断,所谓气势的形成,重在一个气,以气之运转而成势,是为气势。
天地万物都离不开“气”的存在,只是这股“气”,寻人难以窥视,管理员喜欢把这个“气”称之为“呼吸”。
万物都是相互影响的,用生物学来解释,呼吸是机体和外界进行气体交换的一种方式,那万物相互影响之间流通的“气”,是否也可以理解成一种另类的“呼吸”呢?
管理员灵识入芥子之后,就发现了万物的“呼吸”这一个概念的存在,直到神识的形成,神游太虚之时,观察万物之置换,世间之联系,这才有了更深刻的体会。
踏入到他这个境界之后,所看到的世界万物,大部分都是“活着”的,因为它们都有“气”的存在。
在武院研究非生物序列妖族妖化的时候,他曾经见过一些没办法妖化的非生物,那些非生物序列里面,就没有自身“气”的存在,那是真正的“死物”——是一个无法被赋予灵魂的存在,或者是已经被赋予了一个灵魂的存在。
管理员观察过后得出一个结论,万物的“呼吸”,其实是可以被斩断的——于是就出现了后面的序列灭活,序列更改这两种防止妖化的手段出现。
在以往妖族的战斗历史里面,这是未曾出现过的手段。
在很久以前,这些妖族就像一个个感染了极高传染性病毒的丧尸,这个病毒不仅会在生物之间传播,甚至还能把一些非生物扭曲成生物的模样,这种情况下,除了以炼器术去附灵而压制,前人根本找不到更多的方法——这相当于一种没有血清的病毒。
可是炼器术的成本太大了,一个杯子,一个椅子,一个桌子,一个凳子……即使古代的资源再怎么丰富,也不可能面面俱到,因此在对抗妖族方面吃了很大的亏,这也是为什么镇妖观这么多年一直都没放过挖掘妖族辛秘的原因之一。