至于刘川自己,则准备挂名一个游戏监制,这可不是为了蹭《重装机兵》的热度,给自己辉煌的游戏阵容增加光彩。
反而是准备用自己的名气,给《重装机兵》造势,让更多的玩家能体验到这款游戏。
当然,这一切都有一个前提条件,那就是阿财的策划案通过刘川的审查,否则刘川宁可自己写方案,进行监制,也不会让阿财随意破坏《重装机兵》这个IP。
在没有本社超大作发售的12月,恶龙公司的众人干劲满满的制作着游戏。
霓虹国,东京。
同样是游戏公司,但和恶龙充满活力、朝气蓬勃不同,PACK-IN-VIDEO这个小型游戏开发公司却是人心惶惶,办公室一片狼藉。
一直为PACK-IN-VIDEO开发团队提供资金支持的游戏开发商突然破产了,老板连夜跑路。
让PACK-IN-VIDEO的游戏开发团队措手不及。
在失去了资金的支持后,整个团队也只能被迫解散,只留下一堆无人问津的残存数据。
没有资金、人员流失,游戏项目显然已经没有继续的可能性。
整个公司团队已经半死不活,只差公司投资人彻底放弃公司、撤资了。
和田康宏坐在杂乱的办公室内,不断整理着之前团队制作的游戏资料,他并不想就这么放弃自己的梦想。
哪怕有百分之一、千分之一的可能性,他也希望能把自己亲手策划的这个游戏给制作出来。
为了能制作出这款充满了田园风情的模拟经营游戏,和田康宏早已不知道修改了多少次游戏策划案,不知道投入了多少心血。
但没有了金主爸爸的支持,显然这个游戏不可能制作出来。
看着好友和田康宏不想放弃的样子,同样还留在公司的剧本师宫越和程序员山楯,不由也一起留下来,帮着和田康宏一起整理起游戏资料来,想要看看还有没有可能继续制作,复活这个游戏。
但是随着资料被整理出来,三人的心一下沉了下去,虽然游戏已经开发了一段时间,但是因为撤资后公司的混乱,存留下来的资料数据并不多,而且很多东西都还是早期设定,需要推倒重来。
真正能使用的游戏资料,不足20%...
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!