第六十章 组建团队

他迎向阿杰的目光,坦诚以告:

“阿杰,你问的这几个问题,我们每天都在问自己。我能给你的保证不多。”

“第一,薪资,在初创公司里我们会尽可能给到行业基准线,虽然肯定没法跟你现在的大厂比,但保证不拖欠,这是底线。”

“第二,项目风险,我无法承诺百分之百成功,我们所有人都是在赌一个可能性。”

“第三,也是最重要的,”乐乐指了指那些画,“你在这里创造的东西,每一笔都会带着你的名字和你的‘魂’。它可能不会让你暴富,但它有机会真的触碰到一些人,包括那些未来可能会成为你孩子同学、朋友的年轻人。这份价值,是那些‘金光闪闪的铠甲’给不了的。”

“至于未来,如果这个项目真能做起来,你就是创始成员;如果没成,这段从0到1打磨一个真正有内核产品的经历,我相信在懂行的人眼里,分量不会比十套炫酷的铠甲原画轻。”

周明也补充道:

“技术上,我会确保你的设计能最高质量地实现,不会让你的功夫白费在垃圾代码上。”

阿杰听着,低头看着自己iPad上那些倾注了私人情感的画面,又抬头看了看眼前这两个眼神清澈而坚定的人。

理想很诱人,但现实的分量沉甸甸地压在他的肩上。

会议室里安静了很长一段时间。

最终,他像是下了很大的决心,缓缓吐出一口气:

“……我加入。工资就按你们能给的来。但有两个请求。”

“一,如果我家里孩子或老婆有事,我需要能随时请假赶回去的弹性。”

“二,”他目光重新变得锐利,“既然做了,就别糊弄。要画,就画到我们自己心里过得去,画到能扎人。”

“没问题!”乐乐和周明几乎同时说道。

心里一块大石落地。

他们知道,争取到的不仅是一位优秀的美术,更是一位在现实压力下依然选择为理想搏一把的战友。

接下来是教育的“脑”。

通过苏晚的关系,他们见到了刚从教育专业毕业两年、在一家知名教培机构做课程研发的小雯。

见面时,小雯带了一个厚厚的文件夹,里面是她私下设计的、试图将“批判性思维”和“社会情感学习”融入常规教学的活动方案,虽然青涩,但视角独特。

“我看过你们博客上关于‘投票’情境的描述,也听晚晚姐说了李老师课堂的情况。”小雯说话语速很快,带着初出茅庐的理想和锐气。

“我觉得方向对了,但‘工具’不能只是抛出问题。它得像一个优秀的课堂讨论引导者,在学生卡住的时候递句话头,在跑偏的时候轻轻拉一下。我研究过一些‘苏格拉底式提问’和‘哲学探究’的方法,也许可以转化成程序里的互动模块。”

这正是团队急需的专业视角。

小雯的加入,补上了从“游戏设计”到“学习设计”最关键的一块拼图。

核心四人组第一次在Loft里开会。

乐乐将林薇薇的投资条件、一个月死限、以及必须正面抗衡赵宇系统的巨大压力,和盘托出。

“所以,我们聚在这里,不是为了做一款‘成功’的商业产品。”乐乐看着阿杰和小雯。

“甚至可能短期内都看不到什么‘钱景’。我们是为了做一个‘正确’且‘真正有用’的工具,为了证明这条路能走通,为了不让某些浮夸的玩意儿轻易定义什么才是‘好的教育’。这很可能是一次疯狂的赌博。”

阿杰摸着下巴,苦笑道:

“听起来比画圣光铠甲有意思,但也吓人。”

小雯则眼睛发光:

“如果做成了,这就是我最想写进简历的项目。而且,我会确保我们做的每一步,都紧贴李老师这样的实际教学需求,我们是为老师和学生服务的,不是凭空想象。”

周明推了推眼镜: